计算机平面设计主要学什么(平面设计就业前景如何)
qq745048485 2024年11月15日 09:15:33 院校知识 3
本篇文章给大家谈谈计算机平面设计主要学什么,以及平面设计就业前景如何对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、中专里计算机平面设计专业都学什么
理论基础知识方面需要学习色彩构成、平面构成以及素描基础等。因为平面设计是具有艺术性特点的学科专业,最后是需要以作品的方式来呈现,所以实践操作方面需要学会Photoshop、Illustrator以及CorelDRAW等设计软件。
1、平面设计专业主要学习的是两方面,一是理论,二是软件。
这个专业是需要我们在学习中不断积累的,从设计的发展历史到现在的成就,我们在什么时候该使用什么的软件都是有一个固定的模式,这些都是我们需要学习的。
2、平面设计需要学习的软件有很多,ps是一个基础,也是最常时候用的。随着时代的进步,可以做平面设计的软件是越来越多的,比如CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact等等。其中最为常用的软件就是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、PageMaker。
3、平面设计的理论也是有很多需要我们去学习和理解的。理论部分其实主要是通过学习和研究一些造型艺术规律、设计发展史、装饰绘画图形设计、包装设计、广告创意与设计、电脑平面设计与制作、室内设计等专业知识。
二、计算机平面设计专业主要学什么
计算机平面设计专业的主要学科和课程:设计史和艺术理论、电脑制图、数字影像处理、平面设计基础、互动设计、动画与游戏设计、创意策划、商业设计等。
1、设计史和艺术理论:了解设计和艺术的历史和发展趋势,掌握视觉文化、人类学、审美理论等相关知识。
2、电脑制图:掌握使用计算机制作图形和建立数据模型的技巧,熟练使用AutoCAD、SketchUp、Solidworks等软件。
3、数字影像处理:学习图像处理的专业知识,能够使用Photoshop、Illustrator、InDesign等软件进行设计和图像处理。
4、平面设计基础:学习平面设计基础,包括色彩、排版、构图、字体设计、标志设计、海报设计等内容。
5、互动设计:学习如何使用界面设计、用户体验设计等技术,来开发网站、应用程序和交互式媒体等数字产品。
6、动画与游戏设计:学习媒体和视觉效果的原理,制作短片、动画和游戏等数字媒体作品。
7、创意策划:探索设计思考和解决问题的过程,结合广告、营销和媒体等方面的工作实践,在策划、实施和管理整个设计过程中发挥创造力和创新能力。
8、商业设计:了解市场需求和商业规律,学习如何通过设计与品牌营销、市场推广和业务管理等方面的知识结合,建立起完整的设计生态系统,提高创造力和创新水平,为商业发展做出贡献。
1、职业前景广阔:随着信息技术的快速发展,计算机平面设计专业的应用领域日益广泛,例如数字媒体、网站设计、游戏设计、广告和品牌设计等领域都需要这方面的专业人才。因此,这个领域的求职市场前景非常好。
2、创造与表达能力:计算机平面设计专业不但需要理解设计原则和技巧,还需要有创造和表达能力,培养了解决问题的能力和对美感的感知。
3、全方位的技能培训:学习计算机平面设计专业,可以接触到大量的计算机软件,例如 Adobe Creative Suite、Sketch等。你将学习如何使用这些软件,从而可以锻炼自己的计算机技能。
三、计算机平面设计主要学什么课程
1.如果是大学里面的专业的话,学的东西就比较杂,有计算机基础、色彩理论、构图、美学基础、Photoshop图像处理、Illustrator图形设计、CorelDraw图形设计、PageMaker专业排版、Flash动画制作、AutoCAD绘图程序、印前技术与印刷、商业摄影、广告设计等课程,未来可从事可从事包装设计、装潢设计、海报设计、广告设计、艺术照处理、网站美工、企业视觉形象识别VI设计等工作。
2.涉及到的软件简介:Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver、3DMAX其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。
制作美术(productionartist)在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作。这个职衔是来自广告代理商,是指处理与印刷有关的前置作业(pre-press)的职务。担任这个职位的人通常目标是成为平面设计师或艺术指导,因此执行美术设计师类似上述两种职位的见习生或学徒阶段。执行美术设计师与设计师和艺术指导一同工作,主要是执行(制作)他们所规划的设计。与设计师不同的地方在于,执行美术缺乏能将创意和与工作相关的设计结合的机会。虽然这个职位可能会被当作是低技能的劳工看待,但某些作品所需要的专业技能程度,可与高阶电脑程式设计相提并论。
艺术指导(或艺术总监,artdirector)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。
创意指导(或创意总监,creativedirector)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向。
在广告业里,艺术指导并不一定是艺术部门的最高主管。在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案(copywriter)一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。这两个职务都需要想出有创意、有效率且有说服力的点子。
在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师(production designer)旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。
在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。
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